Гайд Дроиды

admin

admin

Administrator
10 Июл 2018
637
33
28
#1
Источник:
https://vk.com/@swgoh-frakcii-droidy
https://vk.com/@swgoh-frakcii-droidy-chast-2


Общая информация о фракции
Самая универсальная, самая харизматичная, самая представительная по количеству plug'n'play персонажей (которых можно встроить в большинство команд), дроиды — любимчики многих игроков не только по киновселенной, но и по нашей игре. Некогда плотно стоявшие в мете, сейчас дроиды — разрознены, и выступают, в основном, как дополнения к основным командам. Однако февральские обновления 2019 года привнесли нам новую играбельную и метовую полноценную команду — дроидов-сепаратистов! Но обо всем по порядку.

proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc847216%2Fv847216756%2F1fcbd3%2F1HThzxjG1OI.jpg&hash=0ba5e62e64c9932a999829c020041d56


Дроиды по-отдельности активно проявляют себя ключевыми персонажами как в PvE, так и в PvP. Помимо этого, они являются лидерами по представителям «смежных» фракций — здесь есть как Повстанцы, так и Имперцы; как Старая Республика, так и Империя Ситхов; как Галактическая республика, так и Сепаратисты; как Контрабандисты, так и Охотники за головами, а так же задействованы фракции Разбойников, Сопротивления, Изгой-один и даже Фениксы. Не хватает разве что дроидов со световыми мечами! (Погодите-ка… *сухой кашель*)

Дроиды не так часто участвуют в различных событий, но трое из них добываются только из Легендарных событий (BB-8, С-3PO и R2-D2), и еще четверо (R2-D2, BB-8, T3-M4 и HK-47) являются условиями для уникальных событий типа «Путешествие героя» и Мифического события (события на получение Командира Люка Скайуокера, Рей (обучение джедая), Дарт Ревана, Рыцаря Джедая Ревана и Дарт Малака), и шесть дроидов можно использовать в получении Легендарных персонажей (IG-88 — для получения Чубакки; Имперского разведывательного дроида — для получения R2-D2; K-2SO, Чоппера, C-3PO и R2-D2 — для получения императора Палпатина, Чоппера — для получения Гранд Адмирал Трауна).

Но хватит лирики. Перейдем же к подробному разбору фракции!
 
admin

admin

Administrator
10 Июл 2018
637
33
28
#2
Фракционная механика: Захват Цели
proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc855424%2Fv855424300%2F22972%2Fo2AEW6C2vVY.jpg&hash=b88505252581850a577475ba1f77e5bc


Красным квадратом выделен эффект Захвата Цели.
Если говорить о наземных битвах, то Захват Цели могут накладывать и использовать исключительно Дроиды. Сам по себе Захват Цели — бесполезный негативный эффект, который сам по себе не несет ровно никаких отрицательных последствий. Тем не менее, различные Дроиды могут как сами получать бонусы за Захваты Цели, так и активировать отрицательные воздействия на противниках с ними. Это делает данный негативный эффект воистину уникальным во всей игре.

Эффекты от Захвата Цели
Жирным шрифтом выделены пассивные эффекты для всех союзников/противников. Курсивом — те, которые активируются только с дзетой.

IG-88: (Дзета) Пока IG-88 в бою, противники с Захватом Цели не могут восполнять Защиту и Здоровье; IG-88 получает +50% к шансу уклонения против противников с Захватом Цели; После выполнения личного контракта: IG-88 игнорирует 50% Обороны противников с Захватом Цели и получает +25% к Атаке, если есть хоть 1 противник с Захватом Цели.

Имперский Разведывательный Дроид: (Дзета) Пока Имперский Разведывательный Дроид в бою, противники с Захватом Цели не могут получать положительные эффекты, а так же имеют -25% к Уклонению. Используя первую особую (Обнаружение), ИРД снимает у всех противников с Захватом Цели 5% Шкалы Хода (ШХ). Используя вторую особую (Самоуничтожение), ИРД накладывает на всех противников с Захватом Цели Уязвимость.

T3-M4: Наличие Захвата Цели на противниках усиливает способности самого Т3-М4: его базовая способность (наложение Блокировки Способностей) получает эффект «нельзя сопротивляться», аналогично и с его второй особой способностью: эффектам Понижение Атаки и Шанса критического удара тоже нельзя сопротивляться.

Генерал Гривус: Когда противник с Захватом Цели получает урон, союзные Дроиды и Сепаратисты получают 2% Шкалы Хода, удвоено для Гривуса.

B2 Боевой Супердроид: Базовая: Если на противнике был Захват Цели, накладывает Понижение критического урона. Уникальная: Противники с Захватом Цели имеют -25% к Шансу критического удара и -25% к Уклонению.

IG-100 МагнаСтраж: Базовая атака: Если на противнике был Захват Цели, МагнаСтраж снимает все негативные эффекты с себя и случайного союзного Сепаратиста. Уникальная: МагнаСтраж и Генерал Гривус получают +20% Обороны и Стойкости за каждого противника с Захватом Цели.

B1 Боевой Дроид: Базовая: Если на противнике был Захват Цели, все союзные дроиды восстанавливают 5% от показателей максимальных Защиты и Здоровья лидера.

Дройдека: Дройдека восстанавливает 10% Защиты, когда наносит урон противнику с Захватом Цели.

proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc855124%2Fv855124300%2F23acf%2F2IGrsjKpmk8.jpg&hash=ee8b7eb5b6f2882565db4c7d9697c77e


Дроиды как первооткрыватели. Самая уникальная фракция в игре
Хоть эта фракция давно уже не имела целостного боеспособного отряда до последних времен, большое количество ее представителей внесло в игру воистину много уникальных и интересных механик. Вкратце пройдемся по основным нововведениям, которые мы могли и не увидеть без этой волшебной фракции:

R2-D2: Данный персонаж был первым, который показал, насколько же универсальным и многогранным может быть персонаж.

  • Это первый персонаж в игре, который имел такое большое количество фракций, захватывающий сразу 3 эпохи — Галактическая республика, Повстанцы и Сопротивление. После, был добавлен и его напарник — C-3PO, который имеет схожие параметры.
  • Это был первый персонаж, который раздавал часть своих характеристик союзникам (Большие Числа). Его приемником стал Рыцарь-джедай Реван
  • Это первый персонаж, который давал бонусы исходя не фракции, а стороны (Боевой Анализ). После него похожие условия имел Рыцарь-джедай Реван
  • Именно этот персонаж ввел в игру новый негативный эффект — Горение. После него такой эффект добавили и к способностям Джанго Фетта
BB-8: Как и предыдущий Дроид, он знаменателен тем, что привнес в игру с собой много нового.

  • Первый персонаж, который имел т.н. ультимативную способность, которую могут «ускорять» союзники (Свет судьбы) (после него способность со схожей механикой получил Дарт Сион).
  • Персонаж, который ввел в «моду» большое количество различных положительных эффектов. Его идеологической преемницей в будущем стала Бастила Шан.
  • Единственный персонаж, который дает бонусы к Шкале Хода (ШХ) в начале битвы Уникальной способностью (правда, только дроидам).
  • Ввел в игру новый положительный эффект — Разведка
C-3PO:

  • Первый и на данный момент единственный персонаж с пятью (!) уникальными способностями.
  • Ввел в игру сразу два эффекта: положительный Перевод и негативный Конфуз.
  • Вместе с ними, ввел и новую механику в подсчете эффектов: в зависимости от количества подобных эффектов на цели, она (цель) становится подвержена разным бонусам (Переводы) или ослаблениям (Конфуз).
  • Хоть это не первый не-боевой персонаж (первым был Отшельник Йода), он является первым персонажем, который дает разные бонусы в зависимости от фракции союзников (все три его уникальные способности).
  • Как бы это странно не звучало, он первый персонаж, кто убегает с поля боя при отсутствии других боевых союзников. (Отшельник Йода изначально имел описание на способности: «Убегает с поля боя, когда нет других союзников». Только после ввода C-3PO, Отшельнику так же добавили приписку «боевых»)
Имперский Разведывательный Дроид:

  • Ввел в игру новый негативный эффект: Захват Цели (до того, как это стало мейнстримом)
  • Единственный персонаж в игре, который может совершить суицид :)
  • Единственный на данный момент персонаж, который не может использовать свою способность, пока не будет выполнено определенное условие (Самоуничтожение — нельзя использовать, пока полное Здоровье)
K-2SO:

  • Единственный персонаж в игре, который имеет процентный шанс на способности с дробным числом, не делящимся на 5 (97,6% шанс на контратаку) (данная способность, к слову, является отсылкой к его фразе в фильме Изгой-один).
  • Первый персонаж в игре, который получал Провокацию не как статусный эффект, а при выполнении определенных условий (получает Провокацию при нанесении урона; спадает Провокация при получении урона). Его ближайшим идейным наследником стал Дарт Сион (получение Провокации во время хода персонажа с Болью), а так же Джухани (потеря Провокации после снижения Здоровья ниже 100%)
L3-37:

  • Первый и единственный персонаж, который имеет Статусные (не-положительные эффекты) стойки (модификации) с повышающимися бонусами (имеются ввиду MK I, MK II и MK III модификации).
  • Так же является первым персонажем, который спасал союзника от прямого смертельного урона (уникальная способность «За Дроидов!» с дзетой). Ее преемником в этом деле в будущем станет Рыцарь Джедай Реван со своей уникальной способностью Спаситель.
Генерал Гривус:

  • После реворка, он стал первым и на данный момент единственным персонажем, который не зависит от показателей Атаки, и наносит урон, зависящий исключительно от собственного показателя Здоровья.
  • Как до, так и после реворка, он был и есть единственный персонаж, который выделял целью союзников при получении серьезных повреждений. Если раньше он накладывал на союзников Провокацию, то сейчас он накладывает Метку, что, по сути, имеет схожую механику.
  • Генерал Гривус был первым персонажем, который своей лидерской способностью пассивно ослаблял противников вместо усиления союзников. Его будущими преемниками стали Император Палпатин, Денгар и Джанго Фетт.
B1 Боевой Дроид: B1 внес огромное количество новых и уникальных механик. Здесь разработчик значительно постарался, создав из самого банального персонажа в фильме воистину уникальное произведение искусства:

  • Первый (и на данный момент единственный) персонаж, которого нельзя уничтожить напрямую. Ближайшими идеологическими союзниками можно назвать Джанго Фетта (после выполнения контракта) и Зомби Сестер Ночи, но первый подвержен Уничтожению Дарт Нихилуса, а вторая — постоянно умирает, но возрождается, что отличается от концепции персонажа B1.
  • Первый и единственный персонаж, который не имеет отката на Особой способности. По той же причине, его особая способность не подвержена любым Откатам способностей.
  • Первый и единственный персонаж, который дает союзникам динамичные бонусы исходя из его статусного эффекта (+0,5% к Избеганию критического удара и Стойкости за каждый заряд Батальона)
  • Единственный персонаж, который в бою не имеет показателей Здоровья и Защиты, как следствие - не подвержен их усилениям. Вместо этого у него 1 Здоровье.
  • Единственный персонаж, который имеет динамичную способность, зависящую от показателей лидера (базовая атака: лечение Защиты и Здоровья в зависимости от соответствующих показателей лидера)
Дройдека:

  • Единственный персонаж, сила которого напрямую зависит от показателей противника (имеется ввиду базовая способность, атакует тем больше, чем разница Скоростей между Дройдекой и атакованным персонажем).
  • Именно после ввода Дройдеки появилось понятие «чистый урон»: игнорирует Оборону, но не может наносить критический урон.
IG-100 МагнаСтраж:

  • Первый персонаж, который имеет дополнительный ход перед смертью (уникальная способность).
 
admin

admin

Administrator
10 Июл 2018
637
33
28
#3
Состав фракции
R2-D2
proxy.php?image=https%3A%2F%2Fsun1.beltelecom-by-minsk.userapi.com%2Fc854216%2Fv854216497%2F25261%2Foe660N5jtP4.jpg&hash=ef88be957c4850e922bdd23d481175c9


Светлая сторона, Дроид, Повстанец, Сопротивление, Галактическая республика
Специализация: Поддержка

Ссылка на персонажа: https://swgoh.gg/characters/r2-d2/

Плюсы: Отличный персонаж по всем параметрам. Универсальный, но почти всегда используется для светлой стороны и в командах Сопротивления, Повстанцев и Галактической республики. Высокая базовая скорость, высокие базовые показатели Стойкости и Эффективности, и крайне вкусные дзеты. Единственный в игре персонаж, который может спрятать почти всю команду в Скрытность (что в большом количестве ситуаций может переворачивать исход битвы). Имеет массовое «Горение», который, в свою очередь, является контрмерой против персонажей с большим параметром Уклонения (особенно в дополнение к уникальной способности, дающей +10% к Точности и шансу на критический удар). Но самыми сильными сторонами являются дзета-улучшения R2: одна дзета снимает все негативные эффекты с союзников при нанесении ими критических ударов, вторая — передает часть своих характеристик (Защиту, Атаку, Здоровье и Эффективность) союзникам из Галактической республики, Повстанцев и Сопротивления. Возможно, это звучит не так круто, но на деле это усиливает каждого персонажа в команде примерно на 20-30%, что много. Нельзя не упомянуть тот факт, что базовой атакой R2 оглушает — отличное подспорье для контроля противников.

Минусы: Сам по себе не наносит достаточного урона. Не смотря на свою универсальность, эффективно заходит только в трех фракциях и, как правило, только с дзетой/дзетами.

Где добыть осколки? Легендарное событие, условие: 5 имперцев

Стоит ли качать? Однозначно да

Дзеты: да, 2 на уникальных способностях. Боевой Анализ, уникальная: Когда союзник Светлой стороны наносит критический удар, он снимает с себя все негативные эффекты. Большие числа, уникальная: В начале битвы, и когда R2 воскрешен, другие Дроиды, Галактическая республика, Повстанцы и Сопротивление получают 10% от показателей максимального Здоровья, максимальной Защиты, Эффективности и Атаки самого R2-D2. Бонусы R2-D2 не работают, когда он уничтожен.

Оценка персонажа: 10 из 10


C-3PO
proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc854216%2Fv854216731%2F2628f%2FVD6H4xUK2OU.jpg&hash=24dd7eb744280c23256498b51c071093


Светлая сторона, Дроид, Повстанец, Сопротивление, Галактическая республика
Специализация: Поддержка

Ссылка на персонажа: https://swgoh.gg/characters/c-3po/

Плюсы: Высокая универсальность, крайне полезный в командах Сопротивления, Повстанцев и Эвоков, отличные базовые характеристики (все без исключений), за счет уникальной способности высокая базовая Скорость. Высокая выживаемость, его крайне не эффективно убивать первым. Даже если не давать ему ходить, он все равно будет полезен — он имеет крайне полезные уникальные способности, которые дают отличные пассивные бонусы. Также, может призвать в поддержку всех союзников с эффектом Перевода (пусть и с 50% штрафом урона), что является значительным бонусом для нанесения урона. Имеет целых 5 уникальных способностей — абсолютно вне конкуренции по пассивным эффектам :)

  • Для Сопротивления: +10% к Критическому урону, а так же по 10% (вплоть до 30%) Критического урона союзному Сопротивлению за каждый эффект Переводов на нем. При применении Особой способности на противнике, дополнительно накладывает на него Понижение Атаки на 2 хода. От эффекта нельзя уклониться.
  • Для Повстанцев: +10% к Эффективности, а так же по 10% (вплоть до 30%) Эффективности союзному Повстанцу за каждый эффект Переводов на нем. При использовании Базовой атаки, накладывает на цель Уязвимость на 2 хода. От эффекта нельзя уклониться.
  • Для Галактической республики: +10% к Преодолению Обороны, а так же по 10% (вплоть до 30%) к Преодолению Обороны союзнику из Галактической республики за каждый эффект Переводов на нем. Каждый раз, когда союзник из Галактической республики получает не-уникальный, не-повышение Защиты, разный положительный эффект, он получает Повышение Защиты на 2 хода на 15% (эффект не складывается сам с собой).
  • Для Эвоков: Союзные Эвоки получают +10% к Критическому урону, Эффективности и Преодолению обороны, а так же +20% к Критическому урону, Эффективности и Преодолению обороны (вплоть до 60%) союзному Эвоку за каждый эффект Переводов на нем. При базовой атаке Эвоки накладывают Уязвимость на 2 хода, а при применении Особой способности Понижение Атаки на 2 хода. От этих эффектов нельзя увернуться. Каждый раз, когда союзник-Эвок получает не-уникальный, не-повышение Защиты, разный положительный эффект, он получает Повышение Защиты на 2 хода на 15% (эффект не складывается сам с собой).
Уникальные положительные и негативные эффекты от C-3PO:

  • Перевод: Первый эффект: +30% к максимальному Здоровью; Второй эффект: +15% к шансу Критического удара; Третий эффект: Когда C-3PO использует Базовую способность, этот персонаж (с эффектом перевода 3 уровня) снижает откат своих способностей на 1 ход. Эффект Перевода накладывается на 3 хода на союзника из Повстанцев, Сопротивления, Галактической республики или Эвока каждый раз, когда он использует Особую способность. Перевод нельзя скопировать или украсть.
  • Конфуз: Первый эффект: Нельзя получить положительные эффекты; Второй эффект: Нельзя контратаковать, приходить в поддержку или получать Бонусную шкалу хода (Рейд боссы: -30% к шансу на контратаку); Третий эффект: Когда противник с тремя эффектами Конфуза использует базовую атаку, он получает +1 ход к перезарядке способностей (Рейд боссы: -50% к Обороне, не складывается с Понижением Обороны). Эффект накладывается от базовой атаки C-3PO и его особой способностью.
Минусы: Сильно зависит от команды. Хоть и усиливает команду, чем меньше остается союзников в живых, тем меньше польза от C-3PO. Боевой потенциал так же зависит от союзников: неправильно подобранный состав может привести к полной или минимальной пользе этого дроида.

Где добыть осколки? Легендарное событие, условие: 5 Эвоков

Стоит ли качать? Непременно да

Дзеты: Да, на особой и уникальной способностях. О боже!, особая:Накладывает 2 эффекта Конфуза на противника. Дзета довольно полезная, позволяет намного быстрее набрать критическую массу, когда противник не сможет вам ничего противопоставить. Хороша, но не обязательна.Подождите меня!, уникальная: В начале битвы R2-D2 и C-3PO получают эффект Перевода на 3 хода. Полезная дзета, особенно когда вы используете обоих вышеназванных дроидов в одной команде. Сразу с начала битвы повышает выживаемость обоих персонажей и позволяет им быстрее разогнаться, добившись заветных трех эффектов. Хороша, но не обязательна.

Оценка персонажа: 10 из 10


BB-8
proxy.php?image=https%3A%2F%2Fsun1.beltelecom-by-minsk.userapi.com%2Fc854216%2Fv854216830%2F259fb%2FLK504Q2fzDo.jpg&hash=7039b3f1bf181008f4227ec5eb0bc7d0


Светлая сторона, Дроид, Сопротивление
Специализация: Поддержка

Ссылка на персонажа: https://swgoh.gg/characters/bb-8/

Плюсы: Универсальный и полезный дроид, который будет эффективен в абсолютно любой команде. Имеет очень высокую базовую Скорость и хорошие характеристики. Накладывает неприятные (для противников) негативные эффекты с базовой атаки (что неплохо сочетается с 80% шансом контратаки), а так же значительно усиливает отряд Сопротивления с дзетой (можно даже сказать, что он обязателен в паре с Рей (обучение джедая), ведь с ним она ходит чуть ли не в два раза чаще). Несмотря на свою «обязательность» в отряде Сопротивления, BB-8 — звезда любой команды дроидов и самый полезный представитель для своей фракции. В команде дроидов он является танком (получая Провокацию), он откатывает свою ультимативную способность во много раз быстрее (не только от Особых способностей с Разведкой, но еще и за каждый критический удар союзных Дроидов!), а так же восстанавливает всем союзным дроидам 8% Защиты и Здоровья (с дзетой) при каждом уклонении (комбинируется с уникальной способностью — получение Предвидения с 50% шансом при получении урона). Но самое главное! ВСЕ дроиды в начале битвы, в которой присутствует BB-8, получают по 8% к шкале хода (ШХ) за каждого присутствующего дроида! (в паре с R2-D2, оба получают по 16% ШХ, в трио с R2-D2 и C-3PO по 24% ШХ, а в команде из пяти дроидов — 40% ШХ!!) Данная уникальная способность, по сути, позволяет дроидам ходить в большинстве случаев первыми, и не блокируется ни одним способом (например, Рыцарь-джедай Реван блокирует получение ШХ в начале битвы от лидерских способностей, но не блокирует BB-8: ведь дроиды получают ШХ от уникальной, а не лидерской способности).

Ну и нельзя не упомянуть то, что BB-8 имеет ультимативную способность, которая полезна в абсолютно любой команде и может перевернуть исход боя (снятие всех негативных эффектов со всей команде, дает всем союзникам Преимущество, Повышение шанса Критической атаки, силу Критического удара, Повышение Атаки и Скорости на 4 хода, дроиды и Сопротивление дополнительно восстанавливают 20% Защиты, накладывает на всех противников Уязвимость.)

Минусы: Слишком обязателен в двух разных отрядах. Сложно выдрать его из какого-либо, оставив другой таким же сильным. В том числе вырвать из отряда Сопротивления его значительно больнее, чем из команды дроидов.

Где добыть осколки? Легендарное событие, условие: 5 Первого Порядка

Стоит ли качать? Безусловно да

Дзеты: Да, на уникальных способностях. Уход от удара, уникальная: когда BB-8 атакует вне своего хода, он призывает в поддержку случайного союзника из Сопротивления. Дзета обязательна, если используете BB-8 в команде сопротивления — значительно усиливает как урон отряда, так и общую пользу команды. В команде дроидов не используется. Комбинируется с этой же способностью — 80% шансом на контратаку, а так же с первой особой способностью Рей джедай. Протокол самосохранения, уникальная: Когда BB-8 уворачивается от атаки, все союзные дроиды восстанавливают 8% Защиты и Здоровья. Неплоха в команде Сопротивления (как правило, там присутствуют R2-D2 и C-3PO), довольно полезна в Рейде Ситхов на 1 фазе (в стандартном отряде является единственной способностью лечения этих дроидов), но полезней всего она в команде дроидов — является одной из немногих фракционных лечащих способностей. Способность комбинируется с этой же способностью — 50% получением Предвидения при получении атаки. Желательна в команде дроидов, но не обязательна.

Оценка персонажа: 11 из 10


L3-37
proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc848520%2Fv848520103%2F172959%2FLFWGjPeHKCo.jpg&hash=86f08266ad7478c3770c598dee5ababb


Светлая сторона, Дроид, Разбойник, Контрабандист
Специализация: Танк

Ссылка на персонажа: https://swgoh.gg/characters/f/droid/

Плюсы: Живучий и крайне полезный танк, который имеет один из самых интересных (как для танка) наборов способностей среди всех танков в игре. В команде Дроидов и/или Разбойников раскрывается в полной мере, для каждой из этих фракций имеет свои отличительные способности. От каждой базовой атаки увеличивает свое максимальное Здоровье до невообразимых цифр, что особенно сочетается с ее стойкой на контратаку. Она (да-да, это дроид женского пола) имеет большое количество опций для получения автоматической Провокации, с возможностью накладывать ее себе чуть ли не каждый ход и «вручную». Может спасти союзного дроида от смертельного урона — с дзетой. Является единственным «лекарем» в команде дроидов, который может лечить сразу всю команду (причем на значительное количество здоровья), а в команде разбойников Киры — даже накладывать массовое Повышение Стойкости. В команде разбойников и дроидов ходит без остановки, так как получает шкалу хода за каждое получение урона этими фракциями, а также при каждом получении урона по себе снимает с союзных Разбойников (и себя в том числе) все негативные эффекты. В общем и целом крайне полезный персонаж в нескольких отрядах.

Минусы: К сожалению, она — обязательное звено в отряде Киры, который популярнее и полезнее стандартной команды дроидов, поэтому безболезненно вырвать ее оттуда ради команды дроидов не получится. К сожалению, снимает негативные эффекты она только с союзных Разбойников, а таких среди дроидов всего она да IG-88. Низкий базовый показатель Скорости, который, тем не менее, значительно компенсируется уникальной способностью в команде Дроидов или Разбойников.

Модификации: Модификация у L3-37 — уникальная способность L3-37, которая дает ей постоянные бонусы до конца битвы. Все бонусы от предыдущих модификаций суммируются. При каждом использовании модификации, L3-37 получает Подготовку.

  • МК I: +50% шанс контратаки
  • MK II: +30% к избеганию критической атаки. +100% Обороны
  • MK III: +50% шанс контратаки (увеличивает шанс контратаки до 100%)
Пилот? Да, пилотирует Сокол Тысячелетия Лендо вместо с Молодым Лендо Калриссианом

Где добыть осколки? Битвы кантины 5-А (12 энергии)

Стоит ли качать? Да, если планируете ее использовать в команде Киры/Карта, или как один из вариантов в отряде Гривуса. Также хорошо становится в отряд Командира Люка, Хана и Чубакки (двое из них — Разбойники, что позволит L3 значительно раскрыть свои способности)

Дзеты: Да, на уникальной способности. За дроидов!, уникальная: Первый раз, когда здоровье союзного дроида падает до 1%, его Здоровье уравнивается со Здоровьем L3-37. Настоятельно желательна, если планируете использовать ее с дроидами. Условно бесполезна в других отрядах.

Оценка персонажа: 9 из 10


T3-M4
proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc848520%2Fv848520385%2F17088b%2FwCTHIj2uIpM.jpg&hash=3646acd28176ed710759d44ff715c812


Светлая сторона, Дроид, Старая республика
Специализация: Поддержка

Ссылка на персонажа: https://swgoh.gg/characters/t3-m4/

Плюсы: Хороший дроид, который является в какой-то мере переломным в любой команде дроидов. Он может снять с противников все защитные положительные эффекты, а так же массово отнять у всех противников 20% шкалы хода — это может дать вам огромное преимущество в порядке ходов. Кроме того, он накладывает огромное количество негативных эффектов, значительно понижающих боевой потенциал противников, и имеет способность лечения союзного дроида (50% Защиты и Здоровья) с последующими улучшениями. Но самое главное, что делает этого дроида поистине уникальным — его уникальные способности (к сожалению, только с дзетами), которые повышают урон союзного отряда дроидов во много раз!

Минусы: К сожалению, раскрывается исключительно в отряде дроидов. Кроме одной способности, не может ничем помочь ни одному другому отряду. Также его польза прямо зависит от наличия дзет (хотя бы одной).

Пилот? Да, вместе с Картом Онаси является пилотом Эбенового Ястреба.

Где добыть осколки? Битвы Кантиты, 6-Б (12 энергии)

Стоит ли качать? Да, как минимум по звездам — он является обязательным для события на получение Рыцаря-джедая Ревана, а так же может быть использован для получения Дарт Малака. Является пилотом не самого плохого корабля в игре. Поднимать уровень снаряжения стоит только в том случае, если планируете использовать его вместе с дроидами.

Дзеты: Да, две на уникальных способностях. Обновление алгоритма боя, уникальная: Все союзные дроиды получают 8% Эффективности и Шанса критического удара каждый раз, когда T3-M4 использует способность. Все союзные дроиды получают 8% Критического урона за каждый негативный эффект у вражеской команды. Обязательна, если планируете использовать T3 с дроидами. Непревзойденный технарь, уникальная: союзные дроиды получают +100% к Пробиванию Брони T3-M4. Желательна, если используете T3 в команде дроидов — еще одна опция для повышения урона.

Оценка персонажа: 7 из 10


Чоппер
proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc848520%2Fv848520385%2F1708ca%2FOFXRuHsl1Vk.jpg&hash=9c79af29d65469a0cb001df99e079c55


Светлая сторона, Дроид, Феникс, Повстанец
Специализация: Поддержка

Ссылка на персонажа: https://swgoh.gg/characters/chopper/

Плюсы: Высокая базовая скорость, неплохой набор способностей, полезная базовая атака, имеет Провокацию и снятие положительных эффектов с возможностью массово снять шкалу хода за каждый снятый эффект. Может ускорять перезарядку союзных Дроидов и Фениксов, а так же накладывать на них положительные эффекты. Приходит в поддержку при использовании союзными дроидами или Фениксами способностей, что еще больше придает пользы от базовой атаки Чоппера. Хорошие показатели выживаемости как под провокацией, так и без нее — за счет уникальной способности.

Минусы: К сожалению, набор способностей Чоппера не делает его особо полезным с дроидами — большинство других представителей фракции выглядят значительно выгодней. Тем не менее, его тоже можно попробовать использовать - исключительно в качестве теста и по вкусу.

Пилот? Да, корабль «Фантом-2» вместе с Сабин Вренн и Эзрой Бриджер.

Где добыть осколки? Поставки Кантины (400 валюты за 5 осколков). Поставки гильдейских событий (400 валюты за 5 осколков)

Стоит ли качать? Если планируете использовать в команде Фениксов, или в качестве пилота корабля — да. В команде дроидов сомнителен.

Дзеты: Нет

Оценка персонажа: 6 из 10


K-2SO
proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc848520%2Fv848520385%2F1708d1%2FYh8ChXuGmxM.jpg&hash=6228b61369154bc3b3f5724776c19d8d


Светлая стоона, Дроид, Повстанец, Изгой-один
Специализация: Танк

Ссылка на персонажа: https://swgoh.gg/characters/k-2so/

Плюсы: Живучий и противный танк, который постоянно контратакует и получает Провокацию при проведении атаки. Накладывает несколько негативных эффектов, а так же отлично синергирует с Кассианом Эндором. С дзетой и в команде Джин Эрсо (тоже с дзетой) еще дольше живет и вытанчивает много урона.

Минусы: Бесполезен без Кассиана и вне команды Изгоев. Тут и добавить нечего :)

Пилот? Да, корабль U-Крыл Кассиана Эндора, вместе с Кассианом Эндором и Джин Эрсо.

Где добыть осколки? Жетоны галактической войны (400 за 5), Валюта гильдейских событий (400 за 5)

Стоит ли качать? Скорее нет, чем да. Только если планируете собрать отряд изгоев

Дзеты: Да, на уникальной. Перепрограммированный имперский дроид, уникальная: При получении урона, K-2SO восстанавливает 1% Защиты. Неплохая, если планируете использовать его в отряде Изгоев, но не обязательна.

Оценка персонажа: 4 из 10


HK-47
proxy.php?image=https%3A%2F%2Fsun1.beltelecom-by-minsk.userapi.com%2Fc848624%2Fv848624196%2F17a4d8%2FkdCWnWwYHUg.jpg&hash=f84be4eb8ab06ce935368ac4d9303e76


Темная сторона, Дроид, Империя Ситхов
Специализация: Агрессор

Ссылка на персонажа: https://swgoh.gg/characters/hk-47/

Плюсы: Огромный урон, наличие так называемой ультимативной способности, которая может показать нам сладкие цифры порядка 200 000 урона по джедаям (по другим цифра тоже приятная, но не такая внушительная). Массовое наложение понижения стойкости, под лидером Дарт Реваном — высокая выживаемость, еще больше урона и контроль вражеской шкалы хода.

Минусы: Половину своей полезности теряет без лидера Дарт Ревана, еще четверть — против не-джедаев. Ранее был отличным и уникальным лидером с простой, но эффективной лидеркой — теперь он не настолько привлекательный в качестве лидера.

Где добыть осколки? Поставки арены (400 за 5)

Стоит ли качать? Да, как минимум ради команды с Дарт Реваном — пусть у вас его и нет, так на перспективу

Дзеты: Да, на уникальных способностях. Самовосстановление, уникальная:Когда HK-47 использует способность в свой ход, он наносит на 25% больше урона, если цель имеет Страх или Метку Смерти. Не обязательна, но дает заметное преимущество в зеркальных матчах. Верность Создателю, уникальная: Если лидером является Дарт Реван, противники с Бонусной Защитой не могут получать боны к шкале хода.

Оценка персонажа: 9 из 10


IG-88
proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc848520%2Fv848520385%2F1708df%2FlSHlCrlgvjg.jpg&hash=2db0e4734462b8660e223cdd39dc5335


Темная сторона, Дроид, Разбойник, Охотник за головами
Специализация: Агрессор

Ссылка на персонажа: https://swgoh.gg/characters/ig-88/

Плюсы: Уверенный агрессор с отличными показателями урона. Имеет способности контроля (Блокировку способностей) и массовое наложение Захвата Цели. Не будет лишним сказать про урон еще раз, так как он — показательный агрессор, который имеет огромные бонусы как к Критическому урону, так и к Атаке, а так же массовое снижение Обороны. Но взамен платит выживаемостью — она у него в отвратном состоянии, базовый показатель Защиты один из самых низких в игре (в максимальной прокачке — 14077!!!). Отлично синергирует с T3-M4 с дзетами, создавая колоссальный потенциал урона.

Минусы: Крайне, черезчур и слишком тонкий, падает с любого чиха. Даже если защищать его провокациями, будет падать от любого чиха.

Пилот? Да, корабля IG-2000.

Где добыть осколки? Поставки арены (400 за 5)

Стоит ли качать? Как минимум для открытия персонажа, чтобы можно было активировать корабль — он нужен для легендарного события на Тысячелетний Сокол Хана. Как персонаж он неплох, но ситуативен — выбирайте сами, хотите ли его использовать. Как универсальный персонаж к прокачке не обязателен

Дзеты: Да, на уникальной. Адаптивный алгоритм прицеливания, уникальная: Персонажи с Захватом Цели не могут восстанавливать Защиту и Здоровье. Хорошая дзета, но не обязательная.

Оценка персонажа: 6 из 10


Имперский Разведывательный Дроид
proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc848520%2Fv848520385%2F1708ef%2FwQTM7XDku-4.jpg&hash=4400a3dd856e3a33e3d7b9fa07ae7406


Темная сторона, Дроид, Имперец
Специализация: Поддержка

Ссылка на персонажа: https://swgoh.gg/characters/imperial-probe-droid/

Плюсы: Хороший вспомогательный персонаж, который имеет массовое развеивание, массовый захват цели и с дзетой — запрет наложения положительных эффектов у противников с Захватом Цели. Более того, он имеет взрывной урон, который зачастую убивает полных персонажей, за счет чего его могут использовать для добивания назойливых персонажей (на ВА и ТВ), если не справились с первого раза. Массовое снижение шкалы хода. Средние показатели скорости и неплохие показатели выживаемости за счет уникальной способности (+50% Здоровья). Также имеет ускорение в виде получения 3% ШХ в конце хода каждого союзного Дроида, Имперца или противника-Повстанца, что в итоге делает его быстрым персонажем в соответствующих командах.

Минусы: К сожалению, его взрыв нельзя активировать с полным Здоровьем, да и после него он тоже исчезает с поля боя. Кроме Самоуничтожения нет адекватного нанесения урона

Где добыть осколки? Специальная миссия на Темных Территориальных Битвах (1 прошедший участник = 1 осколок), условие: 5 Имперских Штурмовиков; 5* Вирс и Старк; Получение осколков с Галактических Заказов I

Стоит ли качать? Неплохой персонаж, который может пригодиться во всех активностях (кроме рейдов). Но не обязателен

Дзеты: Да, на уникальной. Имперское тыловое обеспечение, уникальная:Пока Имперский Разведывательный Дроид в бою, персонажи с Захватом Цели не могут получать положительные эффекты.

Оценка персонажа: 7 из 10

IG-86
proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc848520%2Fv848520385%2F170909%2FYysM0eh7kFU.jpg&hash=39b0c555c81be92c47f921a9bc9b9d35


Темная сторона, Дроид
Специализация: Агрессор

Ссылка на персонажа: https://swgoh.gg/characters/ig-86-sentinel-droid/

Плюсы: Высокие показатели урона. Имеет особую способность, которая, при удачном стечении обстоятельств в виде случайного призыва в поддержку сильного дроида, может нанести колоссальный урон (даже ваншот). В отряде дроидов имеет высокий показатель шанса критической атаки и крит. урона.

Минусы: Низкие показатели выживаемости, отсутствие контроля и адекватного набора способностей: очень «деревянный персонаж», который меркнет на фоне других персонажей в игре.

Где добыть осколки? Битвы кантины, 4-Д (10 энергии), Темные сложные битвы 2-Е (12 Энергии), Светлые сложные битвы 4-Г (12 Энергии), Поставки за жетоны Галактической войны (400 за 5)

Стоит ли качать? Нет

Дзеты: Нет

Оценка персонажа: 3 из 10
 
admin

admin

Administrator
10 Июл 2018
637
33
28
#4
Дроиды-сепаратисты как отдельная фракция (+модули)
Предисловие
2018 год. Массовая истерия вокруг бесполезности Генерала Гривуса. Все в ожидании, когда же один из самых труднодоступных персонажей станет хоть каплю играбельным. Самый популярный ютубер по игре Galaxy of Heroes — AnhaldT101 — выпускает ролик, в котором обещает удалить свой канал, если Гривус не будет реворкнут до конца 2018 года. 31 декабря AnhaldT101 удаляет свой канал на YouTube (правда, не тот, на котором он выпускает свои ролики, а свой старый и неиспользуемый, но не суть).

Февраль, 2019 год. Объявлен реворк дроидов-сепаратистов и Гривуса в том числе. Игроки всех континентов ожидают, что реворк сменит мету в корень, и что уже надоевший всем Рыцарь-джедай Реван будет плакать от меты Гривусов.

Но ко всеобщему удивлению, он еле-еле убивает (на тот момент) Рыцаря-джедая Ревана на арене, и уж тем более не контрит его в защите. Многие ругаются на сомнительный реворк и забывают про него. Но так ли он плох на самом деле?

Стандартный состав дроидов-сепаратистов под Гривусом (Гривус, B2, B1, МагнаСтраж и Дройдека) выносит вперед ногами почти все сильные и популярные отряды (кроме, пожалуй, Дарт Треи — причем и его он может победить, просто не с такой легкостью и грациозностью, и с явным дискомфортом).

Но если слегка видоизменить отряд, добавив туда заветного BB-8, можно рвать даже современную мету :) И не верьте тем, кто говорит про плохой реворк и бесполезность Гривуса. Хороший реворк. Полезный Гривус.

К сожалению, после Малака стало значительно сложнее. Тем не менее, по моему опыту, Малака с 1 дзетой (любой) победить еще можно. С двумя же — значительно сложнее. По-крайней мере на моем личном опыте:)

О перспективах Гривуса и дроидов-сепаратистов мы поговорили. Давайте же подробней разберем эту «фракцию во фракции»


Общие тематика и стратегия фракции Дроиды-сепаратисты
Как ни странно, данный отряд — один из самых разносторонних и разноплановых во всей игре. Если, например, отряд Первого Порядка держится на огромном получении Шкалы Хода (ШХ), Сопротивление — на преимуществе ходов за счет язв и синергии ББ-8 с Рей, а отряд Повстанцев под Люком - на нанесении огромного и постоянного урона, то отряд дроидов-сепаратистов с Гривусом во главе ориентируется сразу на несколько механик:

  • Получение большого количества ШХ за счет нанесения урона противника с Захватом Цели
  • Большое количество массовых атак для поддержки предыдущей механики
  • Постоянный призыв в поддержку B1, который, по-сути, каждый ход союзного Сепаратиста лечит всех союзных дроидов (восстанавливая как Здоровье, так и защиту). Правда, для этого целью надо выбирать противников с Захватом Цели
  • Постоянный и неостановимый набор мощи Гривуса, в начале каждого его хода, который является ультимативной боевой мощью отряда. Вместе с ростом Здоровья (как следствие — выживаемости), каждый ход растут и его Атакующие навыки, которые зависят от его Здоровья. С этой механикой синергируют все предыдущие механики — чем больше Здоровья у Гривуса, тем больше лечит B1; Чем больше наносится урона противникам с Захватом Цели, тем чаще ходит вся команда, особенно Гривус — наращивая преимущество; Чем больше массовых атак, тем эффективней и быстрей становится набор мощи. Все эти механики собраны воедино, собирая неостановимый и разрушительный как атакующий, так и оборонительный отряд
  • Казалось бы, вся стратегия легко может быть сломлена убийством лидера, но как бы не так — за счет уникальной способности Гривуса, он защищен своими дроидами, когда имеет неполную защиту. Его крайне сложно выцепить целевыми атаками, а надеяться убить массовыми глупо — он имеет огромный показатель Здоровья и наличие Кражи Здоровья.
  • Гривуса не получится эффективно держать в контроле. Если у него не полное здоровье, каждый ход каждого персонажа (как союзного, так вражеского) будет снимать с себя ВСЕ негативные эффекты (кроме неснимаемых, конечно же). Поэтому вы наверняка захотите контролировать Гривуса с полными показателями Защиты, чтобы спокойно слить остальных дроидов.
  • Стратегия может быть построена вокруг быстрого разрушения дроидов, чтобы уникальная способность не прятала Гривуса за дроидами и с него не снимались негативные эффекты? Не тут-то было! Дополняем вишенку на торте второй дзетой Гривуса — после каждой смерти дроида, он снимает с себя все эффекты, получает бонус ход и откатывает все способности — ну как, законтрили?
Огромное количество различных и многосторонних механик отлично синергируют друг с другом, дополняя сильные стороны и заделывая слабые. Даже самый большой минус — нанесение Гривусом каждый ход урона по союзникам — компенсируется постоянным призывом в поддержку и последующим лечением со стороны B1. Разберем же персонажей детальней


Генерал Гривус
proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc848624%2Fv848624196%2F17a5b5%2F0X_SGp7poFY.jpg&hash=ec462174049267a9a7d54fcf9650adfd


Темная сторона, Дроид, Сепаратист. Смотрит на тебя, как на…
Специализация: Агрессор

Ссылка на персонажа: https://swgoh.gg/characters/general-grievous/

Лидерская способность: Все противники имеют -40% к Избеганию критического удара и -50% Обороны. Когда союзному Дроиду Темной стороны Сопротивляются, этот дроид получает +10% к Эффективности (складывается) до конца битвы. Когда противники Темной Стороны получают урон, они теряют5% Шкалы Хода. Когда противники Светлой Стороны получают урон, они теряют 2% Эффективности. Дзета: Когда противник с Захватом Цели получает урон, союзные Дроиды И Сепаратисты получают 2% Шкалы Хода (ШХ), удвоено для Генерала Гривуса. Пояснения по дзете:

  • Бонусы к Шкале Хода добавляются за КАЖДОЕ получение урона по КАЖДОМУ противнику. Если был нанесен урон по 5 противникам с Захватом Цели, союзные дроиды получают 10% ШХ.
  • Бонусы даются Дроидам и Сепаратистом отдельно. Таким образом, Дроиды-сепаратисты, при нанесении урон по 5 противникам с Захватом Цели, получат не 10% ШХ, а 20% ШХ.
  • Гривус при таких же условиях получит 40% ШХ, так как оба бонуса для него удвоены.
  • Считается любое нанесение урона, в том числе Длительный урон, Уязвимость и т.п.
Плюсы: Огромный потенциал урона, высочайшая выживаемость, массовое наложение Захвата Цели и снятие Шкалы Хода у противников, постоянное усиление в течение битвы и четыре световых меча — лишь вкратце о том, насколько сильным стал этот персонаж после реворка. Помимо этого, от третей способности почти всегда персонаж будет лечиться на полную (накладывается Кража Здоровья перед нанесением урона), оглушать и «воровать» здоровье у противника. В начале своего хода, Гривус бьет союзных дроидов, чтобы усилиться за их счет — это больше плюс, чем минус, потому что от этого зависит мощь всего отряда. Когда у Гривуса неполное Здоровье, его нельзя держать в умениях контроля, так как в начале каждого хода он их просто снимает, и «поймать» его целью тоже сложно — при понижении Здоровья, он всегда будет прятаться за союзников. Невысокий показатель Скорости легко воздается постоянным получением ШХ от атаки по Захвату Цели.

Минусы: Нанесение урона по союзникам — все же это неприятный аспект, который балансирует мощь отряда. Но самое неприятное не столько нанесение урона, сколько снятие зарядов Батальона у B1. Также он крайне требователен к снаряжению — ему настоятельно требуются 12 уровень снаряжения, 6* модули и детали 12+ уровня снаряжения (в том числе со Скоростью). Кроме этого, нельзя выявить хоть какие минусы у Гривуса — разве что неутолимый кашель.

Где добыть осколки? Магазин осколков (1150 за 5); Поставки флота (400 за 5)

Стоит ли качать? Если хотите получить незабываемые эмоции при использовании этого отряда — да!

Дзеты: Да, на лидерской и уникальной способности. Устрашающее присутствие, лидерская: Когда противник с Захватом Цели получает урон, союзные Дроиды и Сепаратисты получают 2% Шкалы Хода (ШХ), удвоено для Генерала Гривуса. Обязательна в этом отряде. Металлическое чудовище, уникальная: Когда союзный Дроид или Сепаратист погибает, Гривус снимает с себя все негативные эффекты, сбрасывает перезарядки способностей и получает бонус ход. Настоятельно рекомендую ее ставить — она значительно усиливает отряд.

Оценка персонажа: 10 из 10

Модули:
Бонусы набора: 6х Здоровье и только

Основные характеристики: Круг, Крест — строго Здоровье, причем модуль должен быть переведет в 6* (а Гривус, соотвественно, в 7* и 12 уровень снаряжения), Треугольник — Критический Урон, Стрелка — Скорость

Дополнительные характеристики: Скорость > Здоровье (процент>цифры) > Крит. шанс

Цель: 50к+ Здоровья, 192% Критического Урона, 220+ Скорости. Допы Атаки ему абсолютно не нужны и бесполезны, крит. шанса ему хватает и от лидерской способности — но опытным путем было замечено, что не так уж и редко и не против всех команд Гривус не всегда наносит критические удары (а разница в уроне колоссальная). Но приоритет всегда на Здоровье и Скорость.


B2 Боевой Супердроид
proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc848624%2Fv848624196%2F17a5ca%2FuVxTULspDyo.jpg&hash=8ac6f677dd5f7d82decd6e63eb39e043


Специализация: Танк

Ссылка на персонажа: https://swgoh.gg/characters/b2-super-battle-droid/

Плюсы: Живучий и неприятный (для противника) персонаж, который, несмотря на отсутствие Провокации, всегда будет самой желанной целью для противника. Имеет крайне мерзкую пассивную способность, за счет которой (дополненной особой способностью) этого персонажа можно использовать в ЛЮБОМ отряде (а не только фракционном). Массово снимает все положительные эффекты и массово накладывает Запрет наложения положительных эффектов. Неплохие показатели выживаемости. Не нуждается в Скорости за счет уникальной способности. Хорошо синергирует с механикой Захвата Цели и с дзетой является отличным ускорителем фракции дроидов-сепаратистов. Также, отлично синергирует в отряде сепаратистов — 40% понизить перезарядку способностей на 1 при получении союзными сепаратистами урона. Высокий показатель родной стойкости (64%!) и Эффективности (53%). Брутален и навязчив.

Минусы: Неприятно восприимчив к Ошеломлению и Потрясению. Немного рандомен.

Где добыть осколки? Битвы кантины 6-Д (12 Энергии); Поставки гильдии (450 за 5)

Стоит ли качать? Да, даже если не планируете использовать его в команде дроидов-сепаратистов. Опциональный plug'n'play персонаж.

Дзеты: Да, на уникальной способности. Реактивный протокол, уникальная:Когда B2 накладывает негативный эффект, все союзные дроиды-сепаратисты получают 5% шкалы хода (считается за каждый наложенный негативный эффект). Крайне рекомендуема в отряде дроидов-сепаратистов.

Оценка персонажа: 10 из 10

Модули:
Бонусы набора: Стойкость х3

Основные характеристики: Круг, Треугольник, Стрелка — Защита. Крест — Стойкость

Дополнительные характеристики: Стойкость > Эффективность > Защита (цифры > проценты). Скорость в допах не нужна

Цель: 100%+ Стойкости, 45%+ Эффективности. Нам нужно нивелировать единственный минус B2 — подверженность Ошеломлению и Потрясению — снаряжением максимально возможной стойкости. Лично для себя я выбрал опцию — 150%+ Стойкости. Учитывая наличие дзеты, нам так же важна Эффективность, но Эффективность легко восполняется лидеркой Гривуса — за каждое сопротивление негативному эффекту союзного дроида, дроид получит 10% Эффективности, и этот бонус складывается до конца битвы.


B1 Боевой Дроид
proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc848624%2Fv848624196%2F17a5d1%2F-RJ6MeEP3WU.jpg&hash=435f94041a996dadfed502a2b3449380


Специализация: Агрессор

Ссылка на персонажа: https://swgoh.gg/characters/b1-battle-droid/

Плюсы: Хорошая базовая Скорость, достойный атакующий потенциал, отличная синергия с фракцией, высокая выживаемость (даже с учетом отсутствия Защиты и наличием всего 1 Здоровья!). Очень часто ходит за счет получения ШХ как от сторонних факторов (лидерка Гривуса, уникалка B2), так и за счет своей уникалки (15% ШХ при использовании союзниками Особых способностей), постоянно сбрасывает негативные эффекты, приходит в поддержку за каждый ход союзного Сепаратиста, лечит всех союзных дроидов как базовой атакой, так и особой (которая, к слову, не имеет отката!). И еще один важный бонус, который мало кто примечает — каждый заряд Батальона дроидов дает всем союзным Сепаратистам +0,5% Стойкости и Избегания критических ударов, а так же +2% Атаки самому B1. Таким образом, в начале боя с дзетой, или при отсутствии огня по себе, B1 дает союзникам 50% Стойкости и Избегания критических ударов, а сам получает 200% Атаки (!). Примечание: персонаж не может наносить критические удары, но зачастую это можно воспринимать как плюс — он не задействует уникальную способность Генерала Кеноби (вызов Провокации), не получает Страх от дзеты Малака (Страх при нанесении критической атаки) и прочих эффектов. Отличный по всем параметрам персонаж, даже Дарт Нихилус, ужасный владыка ситх, не может Уничтожить больше, чем 8 зарядов Батальона!

Минусы: Страдает от плотного огня по себе или при большом обилии массовых атак у противника. При значительном уменьшении зарядов Батальона, становится все менее и менее полезен.

Где добыть осколки? Сложные битвы флота 5-Б (20 Энергии)

Стоит ли качать? При планировании использовать отряд дроидов-сепаратистов — определенно, он ключевой персонаж.

Дзеты: Да, на уникальной способности. Батальон дроидов, уникальная: +50 Зарядов Батальона дроидов. Обязательна, если планируете использовать B1, без нее от него мало пользы

Оценка персонажа: 9 из 10

Модули:
Бонусы набора: Атака. Вторым набором можно взять Стойкость, но он не нужен: просто другие наборы будут абсолютно бесполезны.

Основные характеристики: Треугольник и Крест - Атака, Стрелка — Скорость. Остальные не важны.

Дополнительные характеристики: Скорость > Атака.

Цель: 3500+ Атаки (3к+ в 3*), 220+ Скорости. Любые другие показатели, кроме Атаки и Скорости, абсолютно бесполезны для этого персонажа. Технически, в редких случаях может пригодиться Стойкость, но в большинстве своем ее значение минимально.


Дройдека
proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc848624%2Fv848624196%2F17a5bc%2FfINRNhrCzQk.jpg&hash=bb4f61183e6e49dac043367810684388


Специализация: Агрессор

Ссылка на персонажа: https://swgoh.gg/characters/droideka/

Плюсы: Высокие показатели выживаемости (базовые характеристики + восстановление Защиты), 50% бонус к Скорости (без наличия Иммунитета к урону), высокие атакующие показатели, отлично синергирующие друг с другом способности. Расскажем об этом подробнее: Базовая способность наносит тем больше урона, чем больше разница в Скорости Дройдеки и атакованного персонажа. Уникальная способность значительно уменьшает Скорость Дройдеки и дает возможность приходить в поддержку (с дзетой), таким образом реализовывая этот потенциал. Дройдека так же получает заряды Натиска в начале каждого хода противника, и чем дольше дройдека стоит с Невосприимчивостью к урону, тем больней она ударит при выходе из него. Так же она не является «деревянным» персонажем, который будет просто стоять всю битву - постоянно накапливая заряды, она так же получает по 10% ШХ, прибавим сюда лидерку Гривуса — и получается эффективный и синергичный персонаж, способный наносить взрывной урон. Так же Невосприимчивость к урону отлично сочетается с уникальной способностью Гривуса, когда он выбирает целью союзника - Дройдека просто стоит и впитывает весь этот урон. И добавим еще одно — Дройдека не может наносить критические удары, но полностью игнорирует Оборону противника, компенсируя таким образом недостаток урона. Если наберет достаточно зарядов Натиска и использует первую Особую по противнику с Захватом Цели, зальет большое количество Шкалы Хода всей команде.

Минусы: Невосприимчивость к урону можно снять, слегка мешая нашей комбинации. Не имеет навыков контроля и массовых атак.

Где добыть осколки? Светлые сложные битвы 8-Б (20 Энергии)

Стоит ли качать? Да, если планируете использовать Сепаратистов.

Дзеты: Да, на уникальной. Дефлекторный генератор щита, уникальная: Дройдека дополнительно получает 25% к Уклонению, когда нет Невосприимчивости к урону, а так же получает 35% шанс прийти в поддержку, нанося на 50% меньше урона, когда союзный Сепаратист использует способность (не больше 1 раза за ход). Не обязательна, но полезна в команде дроидов-сепаратистов.

Оценка персонажа: 8 из 10

Модули:
Бонусы набора: Атака + Стойкость

Основные характеристики: Крест — Стойкость, Треугольник — Атака, Круг — Защита, Стрелка — Скорость/Атака с допом Скорости

Дополнительные характеристики: Атака > Скорость > Стойкость

Цель: 3500+ Атаки (3к+, если 3*), 45к+ Защиты (в 3*), 170+ Скорости, 50%+ Стойкости. Так же рекомендуется выбирать допами Атаку со Скоростью, если будет Стойкость - будет еще лучше. К сожалению, Дройдека теряет больше половины своего потенциала, если подвергается эффектам контроля.


IG-100 МагнаСтраж
proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc848624%2Fv848624196%2F17a5c3%2FONa3LhrxjZg.jpg&hash=c08fc9ad11a3060f153b9e164b99102a


Специализация: Танк

Ссылка на персонажа: https://swgoh.gg/characters/ig-100-magnaguard/

Плюсы: Живучий персонаж с высокими защитными навыками, массово (и не только) снимает вредные эффекты со всех союзных Сепаратистов. Имеет массовую атаку, которая, при условии атаки после Гривуса по Захватам Цели, ускорит союзных сепаратистов получением ШХ. Имеет снятие вредных эффектов по цели и Оглушение, а так же приятную синергию с Гривусом — накладывание Повышения Скорости и пассивное увеличение Обороны и Стойкости себе и Гривусу - за каждый эффект Захвата Цели у противников. Самым приятным бонусом МагнаСтража является то, что он получает Провокацию при использовании способностей в свой ход, а так же имеет 70% шанс на контратаку, что приятно синергирует с базовой атакой (снятие негативных эффектов с себя и случайного сепаратиста — если на цели был Захват Цели).

Минусы: Не настолько полезен, как остальные дроиды-сепаратисты, в среде всей команды — он явно неплох, но эффективно заменяется другими дроидами. Значительный способ усилить отряд Гривуса - добавить туда BB-8, а замена МагнаСтража в таком случае выглядит наиболее приоритетно и эффективно. Тем не менее, если не добавлять сюда других дроидов, МагнаСтраж гармонично вписывается в отряд. Невысокий показатель скорости. Крайне требователен в ресурсах для поднятия снаряжения.

Где добыть осколки? Битвы кантины 3-В (10 Энергии), Темные сложные битвы 6-Д (16 Энергии), Поставки гильдии (450 за 5)

Стоит ли качать? Для наиболее эффективного распределения склада было бы неплохо ставить его в полноценный отряд дроидов-сепаратистов, но в принципе можно обойтись без него. В теории, можно использовать танком в солянках, так как он получает Провокацию каждый свой ход, имеет снятие положительных эффектов и Оглушение.

Дзеты: Да, на особой способности. Оглушающий удар, особая: Сбрасывает перезарядку способности, если с цели не были сняты положительные эффекты. Трудно реализуемая дзета, совсем не обязательна.

Оценка персонажа: 6 из 10

Модули:
Бонусы набора: Здоровье + Стойкость х2; Стойкость x3.

Основные характеристики: Круг, Треугольник — Защита; Крест — Стойкость, Стрелка — Скорость

Дополнительные характеристики: Скорость > Стойкость > Эффективность

Цель: 55к+ Защиты, 180+ Скорости, 55%+ Стойкости.

Приоритет дзет в команде дроидов-сепаратистов:
  1. Лидерская способность Гривуса
  2. Уникальная способность B1
  3. Уникальная способность B2
  4. Уникальная способность Гривуса
  5. Уникальная способность Дройдеки
В случае, если вы хотите использовать Гривуса на арене против Дарт Ревана, советую поменять приоритетность 3 и 4 дзет. Если в стандартном отряде дроидов-сепаратистов в Территориальных битвах и Великой арене, а так же против любых других отрядов на арене - то дзета B2 выглядит вкуснее.
 
admin

admin

Administrator
10 Июл 2018
637
33
28
#5
Какие модули ставить?
R2D2
Бонус набора: Скорость + 1. Крит. шанс (В отряде Сопротивления); 2. Здоровье (в других отрядах)

Основные параметры: Круг, Треугольник — Защита (В отряде Повстанцев желательно Здоровье 6*), Крест — Эффективность, Стрелка — Скорость.

Дополнительные параметры: Скорость > Эффективность > Здоровье (проценты > числа)

Цель: 260+ Скорость, 80%+ Эффективность, 80к+ общего Здоровья (Здоровье+Защита)

C-3PO
Бонус набора: Скорость + Эффективность

Основные параметры: Круг, Треугольник — Защита, Крест — Эффективность, Стрелка — Скорость

Дополнительные параметры: Скорость > Эффективность > Защита

Цель: 230+ Скорость, 100%+ Эффективность, 90к+ общего Здоровья (Здоровье+Защита)

BB-8
Бонус набора: Скорость + Крит. шанс

Основные параметры: Круг, Крест, Треугольник — Защита. По вкусу можно поменять Треугольник на Крит. шанс, Стрелка — Скорость

Дополнительные параметры: Скорость > Крит. шанс

Цель: 265+ Скорости, 80к+ общего Здоровья (Здоровье+Защита), 40%+ Крит. шанс

L3-37
Бонус набора: Здоровье и Оборона, в любых пропорциях (по вкусу). Лучше всего соблюдать баланс. Примеры: 6х Здоровье, пару частей с основными параметрами Оборона. Или 6х Оборона, и все части на Здоровье (см. Цель)

Основные параметры: Треугольник, Крест — Оборона/Здоровье, Круг — Здоровье. Настоятельно желательно модули на 6* (см. Цель), Стрелка — Скорость

Дополнительные параметры: Скорость > Оборона (числа > проценты) = Здоровье (числа > проценты)

Цель: 170+ Скорость, 45%+ Обороны, 40к+ Здоровье. Как моддить L3-37 — ваше дело, но я рекомендую соблюдать баланс. Если у вас нет возможности поставить 6* модули на Здоровье - ставьте 3 набора на Здоровье и ищите Треугольник+Крест на Оборону с нормальной скоростью. Если есть возможность замоддить в 6* — ставьте Круг, Крест и Треугольник на Здоровье, а наборами выбирайте 3 набора Обороны.

T3-M4
Бонус набора: Скорость + Эффективность

Основные параметры: Круг, Треугольник — Защита, Крест — Эффективность, Стрелка — Скорость

Дополнительные параметры: Скорость > Защита (числа > проценты) > Эффективность

Цель: 220+ Скорости, 80к+ общего Здоровья (Здоровье+Защита), 60%+ Эффективности

Чоппер
Бонус набора: Скорость + Здоровье

Основные параметры: Круг, Треугольник, Крест — Здоровье 6* или Защита (если 5*), Стрелка — Скорость

Дополнительные параметры: Скорость > Здоровье (проценты > числа)

Цель: 250+ Скорости, 80к+ общего Здоровья (Здоровье+Защита), 60%+ Эффективности

K2-SO
Бонус набора: Стойкость х6

Основные параметры: Круг, Треугольник - Защита, Крест — Стойкость, Стрелка — Скорость

Дополнительные параметры: Скорость > Стойкость

Цель: 200+ Скорости, 110%+ Стойкости

HK-47
Бонус набора: 1. КУ+КШ; 2. Атака+ КШ (можно Атака+Здоровье)

Основные параметры: Круг — Защита, Треугольник - КУ, Крест — Атака, Стрелка — Скорость

Дополнительные параметры: Скорость > Атака (цифры > проценты)

Цель: 210+ Скорости, 3600+ Атаки, если набор Атаки, 3300+ Атаки с набором КУ.

IG-88
Бонус набора: 1. КУ+КШ; Атака+КШ

Основные параметры: Круг — Защита, Треугольник - Крит. урон, Стрелка — Скорость

Дополнительные параметры: Скорость > Атака

Цель: 210+ Скорости, 45к+ общего Здоровья (Здоровье+Защита), 3300+ Атаки

Имперский Разведывательный Дроид
Бонус набора: Скорость + Эффективность

Основные параметры: Круг, Треугольник — Здоровье (желательно 6*), Крест — Эффективность, Стрелка — Скорость

Дополнительные параметры: Скорость > Эффективность > Здоровье (числа > проценты)

Цель: 230+ Скорости, 25к+ Здоровья, 70%+ Эффективность

IG-86
Бонус набора: 1. КУ+КШ

Основные параметры: Круг — Защита, Треугольник - Крит. урон, Стрелка — Скорость

Дополнительные параметры: Скорость > Атака

Цель: 210+ Скорости, 50к+ общего Здоровья (Здоровье+Защита), 3300+ Атаки
 
admin

admin

Administrator
10 Июл 2018
637
33
28
#6
Отряды дроидов
5х5
proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc844721%2Fv844721924%2F1f3ae5%2Fw5mNx9rAx7Q.jpg&hash=f8cc0f05293039f2e7624caa8be9830b


Состав: Гривус, Б1, Б2, Дройдека, МагнаСтраж / L3-37

Где используется: ТВ, ВА — как Атака, так и Защита.

Как используется: см. описание фракции дроиды-сепаратисты

Оценка: 8 из 10

proxy.php?image=https%3A%2F%2Fsun2.beltelecom-by-minsk.userapi.com%2Fc844721%2Fv844721924%2F1f3aee%2FSKZStq1tr0g.jpg&hash=88c37805c562772ada4d8229e69e8b63


Состав: Генерал Гривус, Б1, Б2, Т3-М4, ББ-8

Где используется: ТВ, ВА — Атака. Арена — в Атаке против всех составов (кроме Дарт Ревана с Малаком с 2 дзетами)

Как используется: Самое главное в этом отряде — правильная очередность ходов. ББ-8 почти всегда будет ходить первым и так, после него наверняка походит Б1 — т.к. после использования Разведки ББ-8 он получит 15% шкалы хода; Если вы играете против отряда, где есть Предвидение (например, Дарт Реван с дзетой у Павшей Бастилы), то Б2 в большинстве случаев походит следующим. Если же нет, то следующим должен ходить Гривус, накладывая Захват Цели, а сверху — Т3-М4, проводя массовую атаку, и заливая всем шкалу хода за счет лидерки Гривуса. Важно: если вы воюете против Рыцаря-джедая Ревана, то B2 должен ходить ДО Гривуса — чтобы снять Повышение Стойкости. Это должен быть именно B2, так как если это будет Т3-М4, то после своей массовой атаки он наложит на противников Иммунитет к критическим атакам от Генерала Кеноби. Базовые атаки Б2 и Т3-М4 советую проводить по персонажам с Захватом Цели (чтобы залить ШХ дроидам и вылечить их призывом Б1 в поддержку (атакой Б2)), а Особую способность Б1 использовать по персонажам, на которых нет Захвата Цели, чтобы наложить ее. Генералом Гривусом же стоит выбирать наиболее приоритетные для убийства цели — он тут основной и, по сути, единственный убийца. Как только у Гривуса готова массовая способность (или после смерти союзников), приоритетней использовать ее. Вторую особую способность используйте или пока массовая на перезарядке, или если нужно добить самую важную цель. Базовую способность приоритетней массовой использовать только тогда, когда остается 1 персонаж 0 Базовая способность нанесет больше урона и наложит Запрет Лечения. Итак, подытожим приоритетность ходов:

  1. BB-8
  2. B1 (за счет +15% ШХ)
  3. Генерал Гривус (если против Рыцаря-джедая Ревана — B2)
  4. T3-M4
  5. B2 (если не было Предвидения или Рыцаря-джедая Ревана)
Оценка: 9 из 10

proxy.php?image=https%3A%2F%2Fsun1.beltelecom-by-minsk.userapi.com%2Fc844721%2Fv844721924%2F1f3af7%2FSNH9iEmAwPg.jpg&hash=d2fee2b58b826f69871ecd9703d6d062


Состав: Генерал Гривус, Б1, IG-88, Т3-М4, ББ-8.

Где используется: ВА, ТВ — Атака, Арена — Атака.

Как используется: Хоть состав и заменяется всего-лишь одним персонажем, его стратегия выглядит несколько иначе. Вместо уверенного контроля и заливания ШХ, он ориентируется на огромное внесение урона в начале боя. Состав менее уверенный в своем использовании, т.к. отряд умирает значительно быстрее прошлого. Но в нем тоже есть свой плюс - если мы атакуем отряд с Предвидением, наша очередность по заливанию шкалы хода не ломается от получения ШХ у B2 при уклонении противника. Приоритетность ходов здесь немного следующая:

  1. BB-8
  2. B1 (за счет +15% ШХ)
  3. IG-88 (для того, чтобы наложить Захваты и больше негативных эффектов, и увеличивая последующий урон Гривуса и залив ШХ)
  4. Генерал Гривус
  5. T3-M4
Оценка: 7 из 10

proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc844721%2Fv844721924%2F1f3b00%2FMah6oEZTp_Y.jpg&hash=08117d3c9ada820e6a81945bbf7c694a


Состав: HK-47, Гривус, IG-88, T3-M4, BB-8

Где используется: ТВ, Арена — Атака

Как используется: Состав «бюджетный» — если вы не имеете Дарт Ревана и дзет у дроидов-сепаратистов. Выполняет те же функции, как и прошлый - взрывной урон, но мы теряем значительную дозу получения шкалы хода Гривусом. Приоритетней всего первым ходом здесь делать первым Т3-M4, а уже потом чтобы ходили все остальные

Оценка: 6 из 10

3х3
proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc844721%2Fv844721891%2F1f4ec3%2Ft96HGvC93V0.jpg&hash=f32a5504dbed772cb56af5784406ee4b


Состав: Гривус, L3-37, T3-M4/B1

Где используется: ВА — Защита

Как используется: Отряд хорош и примечателен тем, что в нем есть отличная защитная синергия — ОСОБЕННО если у L3-37 есть дзета. Дзеты у T3-M4 также значительно помогут - они примечательно усилят потенциал Гривуса. Также, здесь есть две способности лечения — у L3-37 и у T3-M4, что позволит нивелировать саморазрушение отряда уникалкой Гривуса, массовое снижение ШХ — как у Гривуса, так и у T3-M4, а так же выход в позднюю стадию битвы — у L3 постоянное накопления максимума Здоровья от базовой атаки+контратаки, повышение урона и здоровья у Гривуса, постоянная выживаемость отряда. Минус отряда — зависимость от дзет.

Оценка: 8 из 10

proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc844721%2Fv844721891%2F1f4eca%2Fzpa5-9khTrg.jpg&hash=01a66bca338d056834bebd0628125c36


Состав: Гривус, Б2, Дройдека/Б1

Где используется: ВА — Защита, Атака

Как используется: Отряд выживаем и противен — зафокусить Гривуса не получится за счет его уникальной способности, но здесь есть минус — чем дольше бой, тем больше Гривус нанесет урона союзникам. Но это не такая проблема — Б2 стоит забивать в Защиту, он переживет, а Дройдека имеет самовосстановление и Невосприимчивость к урону. Можно заменить Дройдеку на Б1, но этот вариант звучит более рискованно и менее живучим. Тем не менее, тоже имеет место быть.

Оценка: 7 из 10

proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc844721%2Fv844721891%2F1f4ed1%2Fg-S_aebMInk.jpg&hash=cbe692bd13683df5b8dd74b5bd5d08bd


Состав: HK-47, МагнаСтраж, IG-88 / T3-M4 / L3-37 / B1

Где используется: ВА — Защита, Атака

Как используется: Вспомогательный отряд, который имеет место быть, если у вас на складе остаются неиспользованные дроиды и нет Дарт Ревана/есть Малак (эффективней в 3х3 использовать отряд ДРеван, Бастила, Малак). Возможны замены IG на T3-M4, L3-37 или даже B1

Оценка: 6 из 10
 
admin

admin

Administrator
10 Июл 2018
637
33
28
#7
Отряды, в которых используются дроиды в PvP
5х5
proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc850128%2Fv850128559%2F1244f9%2F7YkNFvYXnBw.jpg&hash=a28cbea56414f8432e06303ae5ebde87


Состав: Рей, BB-8, R2-D2, Солдат Сопротивления, C-3PO (возможны замены на Повстанца со Скарифа, По, Рей мусорщицу, Чоппера или Дройдеку)

Где используется: Территориальные Войны (ТВ) — Атака, Великая Арена (ВА) - Атака

Роль дроидов в отряде: ББ-8 и Р2Д2 здесь являются ключевыми персонажами, которые раскрывают потенциал отряда. Но если Р2Д2 заменить можно, то ББ-8 точно нет — без него отряд становится в два раза слабее. С3ПО является отличным дополнением отряда, значительно увеличивающий атакующий потенциал. Отряд (и его небольшие видоизменения) является одним из самых сильных и универсальных в игре, способный забрать большинство отрядов.

Оценка: 9 из 10

proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc850128%2Fv850128559%2F124502%2FKkK6cebyWlg.jpg&hash=85cc08b4bd16ebfa0c4be33266814235


Состав: КЛС, Чубакка, Хан Соло, C-3PO, R2-D2 (последнего можно заменить на танков: Старик Бен, Повстанец со Скарифа, Бейз, L3-37)

Где используется: ТВ — как в Атаке, так и в Защите; ВА — преимущественно в Атаке

Роль дроидов в отряде: C3PO полностью переворачивает пользу от отряда за счет добавления эффекта наложения Уязвимости при базовых атаках Повстанцев. Отлично синергирует и массовый призыв, так же позволяющий наложить до 5 язв. и сразу разбив часть из них. R2D2 является значительным усилением отряда за счет уникальных способностей с дзетами, но безболезненно заменяется танками повстанцев.

Оценка: 10 из 10

proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc850128%2Fv850128559%2F1245a8%2FLQBM79vr5Vs.jpg&hash=78fe87de47ddac31aea008cf07cb8edb


Состав: Кира, L3-37, Чубакка с Вандора, Заалбар, Мишн. Возможные замены: Заалбар и Мишн на Чубакку и Хана Соло.

Где используется: ТВ — Защита, ВА — Защита

Роль дроидов в отряде: L3-37 делает половину работы в отряде, принимая на себя огромное количество внимания (и урона), а так же снимая со всего отряда негативные эффекты.

Оценка: 8 из 10

proxy.php?image=https%3A%2F%2Fsun1.beltelecom-by-minsk.userapi.com%2Fc850128%2Fv850128924%2F126018%2FF7UipikDtr0.jpg&hash=130c64dd3fe46c09bc91257b1bc6a6cf


Состав: Гера, Кэнан, Сабин, Зеб, Чоппер

Где используется: ВА — Защита, ТВ — Защита

Роль дроидов в отряде: Чоппер — противный дроид, который постоянно мешает выбирать более приоритетные цели за счет своей частой Провокации и повышенного уклонения в ней, так же постоянно приходит в поддержку и накладывает положительные эффекты на отряд. Помимо этого, он дарует всем Фениксам восстановление Здоровья в начале хода, что значительно повышает выживаемость отряда. Также является единственным снятием положительных эффектов в отряде

Оценка: 5 из 10

proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc850128%2Fv850128924%2F126033%2FrY0Wt1nD98E.jpg&hash=456d8c962057edeeb998e9e1ab76292e


Состав: Палпатин, Дарт Вейдер, Имперский Разведывательный Дроид, Береговой Штурмовик, Таркин — последнего можно заменить на Трауна.

Где используется: ТВ, ВА — как Защита, так и Атака.

Роль дроидов в отряде: Имперский дроид ходит часто и много в отряде Палпатина, постоянно снижая шкалу хода противников и массово снимая с них положительные эффекты.

Оценка: 6 из 10

3х3
proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc844721%2Fv844721891%2F1f4f3b%2FWNScJx5ExR0.jpg&hash=be2f69889d598f2688ba22703d4aeef0


Состав: Дарт Реван, Павшая Бастила, HK-47

Где используется: ВА — Защита/Атака

Как используется: Если нет Дарт Малака, то этот отряд самый эффективный. Ставится преимущественно в защиту, так как в зеркалках его использовать опасно (рандом + гонка скоростей), а в защите доставит большое количество проблем

Оценка: 10 из 10

proxy.php?image=https%3A%2F%2Fsun1.beltelecom-by-minsk.userapi.com%2Fc844721%2Fv844721891%2F1f4f42%2FrFQpn8EsCpA.jpg&hash=88f7d032dc5a68e482197d1a0bfd1b19


Состав: Денгар, L3-37, Чуи Вандор. Денгар может меняться на штурмовика Хана или Киру

Где используется: ВА — Защита

Как используется: Крайне неубиваемый отряд, который постоянно лечится, восстанавливает Защиту и Здоровье, снимает негативные эффекты, и вообще является просто непробиваемым. Лидер Денгар даже без выполнения контракта значительно повышает выживаемость отряда, да и сам отлично синергирует с обоими персонажами своим набором способностей.

Оценка: 10 из 10

proxy.php?image=https%3A%2F%2Fsun2.beltelecom-by-minsk.userapi.com%2Fc844721%2Fv844721891%2F1f4f50%2FfoWj8zPukLA.jpg&hash=44095536a610e227db44c713ed7c3b64


Состав: Рей, R2-D2, ИИ-8. R2-D2 можно зменять на С-3ЗЩ

Где используется: ВА — Атака

Как используется: Атакующий отряд, который заберет большинство неприятных отрядов с максимумом (или почти максимумом) стягов. Преимущественно используется против отрядов ПП, Бастилы или Охотников.

Оценка: 9 из 10

proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc844721%2Fv844721891%2F1f4f60%2FUpqPaLkoIzs.jpg&hash=a11cf0f2b012ae0b1d848ab2433e48a4


Состав: Лея, C-3PO, Повстанец со Скарифа. Может использоваться Акбар лидером вместо Скарифа, а так же Скариф может быть заменен на большинство свободных танков (но Скариф заходит лучше всего)

Где используется: ВА — Атака

Как используется: Отличная синергия множественной атаки Леи с наложением Уязвимостей от C-3PO, заливом шкалы хода от Скарифа и его постоянным возрождением. C-3PO и Лея большинство времени прячутся в Скрытности, пока Скариф не может быть убит от наличия положительных эффектов.

Оценка: 7 из 10

proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc844721%2Fv844721399%2F1f8b55%2FLgui5z4WUQM.jpg&hash=a6e5abc45dcd49f8507203becaa620a1


Состав: Джин Эрсо, K-2SO, Кассиан Эндор

Где используется: ВА — Защита

Как используется: Неплохой отряд, который неожиданно может доставить неприятностей для средних отрядов. Зачастую бывает значительно недооценен противниками, особенно если у этой команды есть дзеты (каждая дзета тут будет важна). Тем не менее, ради 3х3 качать его не стоит — есть множество отрядов намного лучше.

Оценка: 5 из 10

Обманем мету — почему мои дроиды ходят первыми? Или уникальная способность BB-8
Не редко я видел фразы — что у тебя за противники, почему твои дроиды ходят первые и в том же русле. Оказывается, немногие знают, почему отряд Рей зачастую ходит раньше, и почему дроиды так хороши именно с наличием BB-8. Давайте же разберем с самого начала, что же такого дает уникальная способность BB-8:

В начале каждого боя, все союзные дроиды получают 8% к шкале хода за каждого союзного дроида в бою.
Таким образом, при наличии, условно, в бою BB-8 и R2-D2, эти два дроида получают на старте 16% ШХ, что почти всегда со средними модулями гарантирует им право первого хода. Если же в бою 5 дроидов, то все дроиды получают 40% шкалы хода!! Это очень и очень много, и почти всегда дает огромное преимущество в бою.

Примечательным является так же и то, что это является уникальной (не-лидерской) прибавкой к шкале хода, поэтому она не блокируется лидерской способностью Рыцаря-джедая Ревана.

К счастью, можно просчитать, будет ли ваш дроид ходить первее противника, даже с учетом бонусной шкалы хода на старте. И к еще большему счастью, ваш покорный слуга создал для вас калькулятор шкалы хода, чтобы вам не нужно было считать :)

proxy.php?image=https%3A%2F%2Fpp.userapi.com%2Fc853424%2Fv853424398%2F2b101%2FPyQa0HMy_LA.jpg&hash=97a164b64ca3867b7d014669286214d6


Тонкости и лайфхаки
  • B1 и Дройдека не подвержены первой дзете Малака, уникальной способности Генерала Кеноби и прочим подобным эффектам — эти два дроида не наносят критический урон.
  • Уничтожение Дарт Нихилуса не может убить B1 — он всего-лишь уберет 8 зарядов Батальона Дроидов
  • Базовая атака B1 лечит от максимума Здоровья и Защиты лидера, а особая - от текущего количества Батальона Дроидов
  • Многие это не замечают: каждый заряд Батальона Дроидов дает союзным Сепаратистам 0,5% Избегания крит. удара и 0,5% Стойкости
  • Призыв в поддержку B1 от уникальной способности происходит до использования союзником способности. Таким образом, если вы хотите дать способность в противника с Предвидением, B1 сначала собьет с него глаз, а потом уже применится способность этого союзника — используйте с умом :)
  • B2 может получить 100% шкалы хода не от уклонения союзников, а когда уклоняется противник.
  • Механика Особой способности B2 такова, что он сначала наносит урон, потом снимает положительные эффекты, а уже потом накладывает Невосприимчивость к наложению положительных эффектов. Таким образом, его атака и негативный эффект сработает через Повышение Стойкости. НО! Эта атака никак не задействует противника с Предвидением (исключение - если в команде есть B1 и противник с Предвидением будет выбран у вас основной целью. Если вы воюете против противников с Глазом, советую выбирать перед Особой способностью B2 основной целью таких противников.
  • Пусть вас не смущают низкие показатели мощи способностей Гривуса в swgoh.gg : ведь главное не размер мощи способностей, а умение их использовать ;)
  • Вторая особая способность Гривуса сначала накладывает на него эффект Кражи Здоровья, а уже потом наносит урон - таким образом, при ее применении он будет лечить себя.
  • Гривус наиболее эффективен против противников Темной Стороны — при каждой атаке дроидов, если он лидер, они будут терять 5% шкалы хода.
  • Гривус с дзетой на уникальной способности, от смерти дроидов получает не 100% ШХ, а бонус ход — таким образом, его не остановят ни Ошеломление, ни Потрясение. Тем не менее, эффект Страх препятствует этой способности. Если же союзный дроид умер от массовой атаки, которая сняла с Гривуса эффект Страха — то он все равно получит бонус ход и походит следующим.
  • Снижение 40% Избегания критического удара всем противникам от лидерской способности Гривуса можно интерпретировать и в обратном направлении — как повышение союзникам на 40% шанса критического удара (проверено опытным путем)
  • По популярности, дзета Магнастража третяя с конца - уступая только Роуз Тико и Бодхи Руку.
  • Используя первую особую способность Дройдеки по цели с Захватом Цели, Дройдека восстановит себе по 10% Защиты за каждый эффект Charge +10% сверху.
  • Разведка BB-8 может распространяться по союзникам даже после смерти BB-8 — если хоть на одном из союзников остался этот эффект.
  • Снятие негативных эффектов от ультимативной способности BB-8 происходит перед наложением положительных эффектов
  • ИИ (автобой и в Защите) R2-D2 выбирает целью Дымовой Завесы союзника с самым большим общим показателем Здоровья (максимальная Защита + Здоровье).
  • Дзета R2-D2 на Боевом Анализе работает следующим образом: сначала идет подсчет, будет ли удар критическим, если да : снимаются негативные эффекты; только после этого наносится урон. Эта механика наиболее удобно и эффективно сочетается с лидерской способностью Рей-джедай (откат способностей при использовании Особой способности, если на используемой эту способность цели нету негативных эффектов).
  • В разных отрядах R2-D2 дает разные показатели — в отряде Повстанцев он дает больше Здоровья, в отряде Галактической республики - больше Атаки, в отряде Сопротивления — больше Эффективности.
  • При наложении Конфуза, C-3PO обновляет время всех предыдущих эффектов Конфуза на этой цели (например, если на цели было поочередно наложено 3 эффекта Конфуза, каждое следующее наложение этого эффекта будет накладывать те же 3 эффекта Конфуза на 3 хода). Об этом написано в базовой способности.
  • Эффект Переводов от особой способности накладывается перед призывом в поддержку. Таким образом, если вы хотите использовать эту способность, приоритетней выбирать союзника БЕЗ эффектов Переводов, чтобы и его призвать тоже.
  • Нанесение урона Особой способностью IG-88 происходит перед наложением вредных эффектов Понижения Обороны и Захвата цели, поэтому не эффективно синергирует с лидеркой Гривуса, если IG ходит до самого Гривуса
  • Базовой атакой Чоппер может единовременно наложить только 1 положительный эффект на союзника из трех.
  • Первая особая способность HK-47 может нанести урон каждому противнику вплоть до 6 раз — 1 раз по умолчанию, и +1 раз за каждого противника с негативным эффектом.
  • Первая особая способность HK-47 накладывает Понижение Стойкости даже через Повышение Стойкости — это механика не самого HK, а этого негативного эффекта - ему нельзя сопротивляться ни у одного из персонажей.
  • Переналожение предыдущего положительного или отрицательного эффекта отменяет предыдущее (например, если было наложено Повышение Атаки на 3 хода, прошел всего один, и было наложено Повышение Атаки еще 1 раз - прошлый эффект отменяется и накладывается новый на 3 хода). Этот факт полезно знать при учете уникальной способности HK-47 — восстановление 5% Защиты и Здоровья за окончание каждого положительного эффекта у противника :)
  • Вторая дзета HK-47 полезна не только против Магистра Йоды, но и против Галактической республики: все идет к тому, что это будет фракционной механикой (уникальная C-3PO для Галактической республики, реворк Энакина, Асоки и Генерала Кеноби максимально на это намекают)
  • Имперский Разведывательный Дроид Самоуничтожением наносит 99999 урона — этот урон чистый, на него не влияют показатели Обороны противника и он не может быть критическим.
  • Снижение шкалы хода первой особой способностью Имперского Разведывательного Дроида происходит после наложения Захвата Цели — таким образом, эта способность синергирует сама с собой.
  • Уникальная способность K-2SO (97,6% к шансу контратаки) делает отсылку к фразе этого дроида в фильме Изгой-Один
  • Уникальной способностью L3-37 может снимать негативные эффекты не только с других союзных Разбойников, но и с себя.К сожалению, этот эффект не распространяется на дроидов (кроме IG-88)
  • Некоторые думают, что статусные модификации L3 не скалируются, но это не так — каждая следующая модификация включает в себя бонусы от прошлой
  • Вторая особая способность T3-M4 одновременно и наносит урон, и снимает положительные эффекты, а только потом снимает шкалу хода у противников. Таким образом, она задействует эффекты атаки (например, против Генерала Кеноби, всем противникам, по которым был нанесен критический удар, будет наложен Иммунитет к критическим ударам). Но если эта способность будет по персонажам с Повышением Стойкости, то T3 сначала снимает этот эффект, а уже потом снимет ШХ.
  • Особая способность IG-86 почти полностью повторяет особую способность Файвза, с той лишь разницей, что у IG она дает Силу критической атаки, а у Файвза — повышенный урон. Примечательно так же то, что разница между релизом их способностей была ровно 30 дней (Файвз появился раньше).

Материал подготовил Merovingen Kein​
 
admin

admin

Administrator
10 Июл 2018
637
33
28
#8
Корабли, в которых присутствуют пилоты-дроиды
U-Wing Кассиана
Пилот-дроид: K-2SO

Плюсы

Отличный plug'n'play корабль, который стал наиболее популярен после введения в игру Тысячелетнего Сокола Хана за счет своего подкрепления (массовое снятие положительных эффектов с противников). Так же имеет отличный набор способностей (два снятия положительных эффектов), накладывает Захват Цели и Понижение стойкости без возможности сопротивляться, призывает союзника в поддержку и постоянно заливает себе шкалу хода базовыми атаками. Пассивно усиливает все союзные корабли при атаке противниками с Захватом Цели. Отличный корабль по всем параметрам

Минусы

Не самые популярные пилоты, которых не всегда хочется качать в основном для корабля.

Где используем

Во всех контротрядах против Тысячелетнего Сокола Хана; В отряде с самим Соколом из 2-3 подкрепления.


Эбеновый Ястреб
Пилот-дроид: T3-M4

Плюсы

Неплохой и универсальный кораблик, который является второй контрмерой против Тысячелетнего Сокола Хана. Из подкрепления массово снимает положительные эффекты с противников и накладывает на союзников уникальный положительный эффект: Отражатели (иммунитет к Захвату Цели). Этим же эффектом он контрит имперцев и Биггса, значительно ослабляя их навыки. Так же своими способностями он контрит Клык Гончей, накладывая Запрет наложения положительных эффектов. Заливает ШХ союзникам базовой атакой, повышает союзникам Эффективность и выживаем за счет уникальной способности (получение Обороны и Предвидения при получении Крит. атаки).

Минусы

Пока что нет в свободном доступе, с небольшим количеством звезд не так хорошо раскрывает свой потенциал. Хорош преимущественно в подкреплении

Где используем

В подкреплении в любом из отрядов с любым флагманом.


IG-2000
Пилот-дроид: IG-88

Плюсы

Быстрый корабль, с достойными показателями урона. Удобное против повстанцев подкрепление (особенно полезно, учитывая мету Соколов Хана). Приятная синергия с Клыком и Кровью Шанду, наращиваемый бонус к Атаке.

Минусы

По той же причине, что и Раб I — не самый актуальный корабль. Не самые полезные способности, значительно зависящие от наличия Пробоины на противниках. Тем не менее, он может использоваться в современных метовых отрядах.

Где используем?

Из подкрепления, под лидером Мейсом или Акбаром


Фантом-II
Пилот-дроид: Чоппер

Плюсы

Отличный корабль с уникальным эффектом из подкрепления — уменьшение перезарядки «Вызова из Подкрепление» на 1 (таким образом можно вызвать два корабля из Подкрепления подряд), и как минимум за это его можно ставить в любой отряд. Сам по себе отличный корабль — может наложить Захват Цели на два корабля, имеет сильную атакующую способность, усиление союзников Повышением шанса критической атаки а так же имеет превосходную синергию с кораблем «Призрак».

Минусы

Теряет половину потенциала без корабля «Призрак». Тем не менее, хорош и без него. Полезен только из подкрепления

Где используем

Исключительно из подкрепления, в любом составе под любым флагманом. Лучше всего в паре с Призраком и под Акбаром

Тысячелетний Сокол Лэндо
Пилот-дроид: L3-37

Плюсы

Хороший корабль, который раскрывает себя за счет умения подкрепления — и исключительно в последних рядах (3 или 4 кораблем). Снимает положительные эффекты как пассивно, так и способностью, имеет хороший взрывной урон, который может перевернуть ход битвы. Пассивно может снимать негативные эффекты с союзника, а так же давать союзнику Повышение Скорости.

Минусы

К сожалению, реализует себя только из поздних подкреплений, и большинство битв может происходить без его участия

Где используем

3 или 4 подкреплением под любым флагманом, преимущественно под Мейсом или Акбаром, реже — Трауном.
 
admin

admin

Administrator
10 Июл 2018
637
33
28
#9
События, связанные с дроидами
Легендарное событие: Обрывки и планы
Награды: осколки персонажа BB-8

Условия: персонажи из Сопротивления от 5* до 7*

Легендарное событие: Отважный дроид
Награды: осколки персонажа R2-D2

Условия: персонажи-Повстанцы от 5* до 7*

Легендарное событие: Протокол контакта
Награды: осколки персонажа C-3PO

Условия: персонажи-эвоки от 5* до 7*

Штурм: Эндор
Награды: осколки эвоков, детали

Условия: дроиды и имперцы

Омега-битвы: Эндор
Награды: детали улучшения способностей, кредиты

Условия: дроиды и ситхи

PvE: Механические звезды рейдов
BB-8
Этот дроид, пожалуй, самый полезный из всех представителей фракции в рейдах. Именно после его добавления появились такие возможности, как полное закрытие героического рейда Уничтожение танка. Он значительно повышает атакующий потенциал любого отряда за счет своей ультимативной способности, а в случае рейда Уничтожение Танка дает всем союзникам положительный эффект, что предотвращает получение уничтожающего урона на 3 и 4 фазах. Также BB-8 эффективно используется на 1 фазе героического Рейда Ситхов, а при отсутствии команды Сопротивления - с Вампой на 2 фазе.

R2-D2

Является дополнением в рейдах в паре с BB-8 — как в отряде сопротивления, так и в отряде повстанцев. Преимущественно используется в отряде Сопротивления, на Рейде Ситхов на 1 фазе. Он там выполняет роль контроля, поджога и передачи характеристик от уникальной способности с дзетой, а так же вносит большую пользу первой уникальной способностью с дзетой — снятием негативных эффектов. Без нее потенциал команды значительно снижается.

C-3PO

Наличие С-3PO почти полностью убрало рандом из 1 фазы Ситх Рейда, значительно увеличило урон этой команды, а так же дало нам новую опцию для рейда Уничтожение Танка - прохождение большинства рейда при полном закрытии на автобое.